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Qué es la televisión 3D

marky

Usuario Destacado
Vip OpenSPA
21 Mar 2007
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lorca
La televisión en 3D requiere un avanzado proceso dividido en 4 fases:
1. CAPTACIÓN DE IMAGEN
Se simula la visión humana captando dos imágenes muy similares con dos cámaras montadas sobre un bastidor especial. Para finales de 2010 se anuncia el lanzamiento de cámaras 3D ya dotadas de dos ópticas en paralelo.
La distancia entre los ojos humanos es de unos 6,5 cm. de promedio. En estereoscopía, para obtener una separación similar y constante entre las dos ópticas de las cámaras, se requieren sistemas especiales que permitan reproducir con exactitud y en paralelo todos los ajustes ópticos de ambas cámaras (movimientos panorámicos y verticales, zoom, foco, colorimetría, luminosidad, contraste, etc.).
Las diferencias entre las dos imágenes, al igual que en el cerebro humano, son las que finalmente crearán en la pantalla la sensación de tridimensionalidad. Cuanto más se acentúen estas diferencias, mayor es el efecto estereoscópico que se obtiene; por contra, cuanto más se haga trabajar al cerebro para integrar ambas imágenes aumenta la fatiga visual. La coherencia de ambas imágenes facilita la inmersividad del espectador en la experiencia 3D.
2. GRABACIÓN
Se efectúan dos grabaciones sincronizadas en alta definición, correspondientes a los ojos/cámaras derecho e izquierdo. Para visualizar estas dos señales como una única señal 3D estereoscópica se requiere algún tipo de codificación y una pantalla especial preparada para 3D.
3. POSTPRODUCCIÓN
Ya sea en la etapa de postproducción o en directo en una retransmisión, existen herramientas específicas para tratar las señales estereoscópicas, bien para reducir desajustes entre las señales izquierda y derecha, o para acentuar más estas diferencias y crear un efecto tridimensional más acusado.
4. CODIFICACIÓN, EMISIÓN Y RECEPCIÓN
Las señales izquierda y derecha son transportadas desde la unidad móvil hasta el centro de emisión de Canal+, y desde ahí hasta los hogares, multiplexadas en una sola señal HD en formato "Side By Side". Esta señal, mostrada en un televisor o monitor convencional, aparece como una pantalla dividida verticalmente en dos mitades, en cada una de las cuales se muestra la señal de un ojo con la relación de aspecto 16:9 modificada para adecuarlas al tamaño total de la pantalla.
Los televisores preparados para 3D se encargan de descomponer esta multiplexación y mostrar a pantalla completa las dos señales superpuestas.
Dependiendo de la tecnología que emplea el televisor, la señal de la pantalla se proyecta hacia el espectador de dos formas:
- Mediante dos haces de luz con diferente polarización. Para verlo se requieren gafas cuyos cristales filtren respectivamente el haz con la polarización correcta (gafas pasivas, que no requieren alimentación eléctrica).
- De forma secuencial alternando la imagen del ojo derecho con la del izquierdo. En este caso, las imágenes izquierda y derecha se requieren gafas cuyos cristales se oscurezcan alternativamente por obturación de forma sincronizada con la imagen que se muestra (gafas activas).
Estos sistemas suponen una gran mejora respecto al sistema de proyección en 3D analífico que se comenzó a usar a mediados del siglo XX, y que se basaba en la separación de colores para cada imagen.
 

aversihaysuerte

AZvip
Loco por OpenSPA
22 Feb 2010
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Hoy por casualidad vi en Astra 19.2 eurosport HD en 3d, 2 imagenes con un poco de retraso entre ellas es lo que se ve sin gafas ni nada.

Saludos