Sin lugar a dudas, lo primero que llama la atención es el espectacular despliegue gráfico del que hace gala Far Cry 2. La vegetación, abundante y característica de la zona, está representada con una fidelidad increíble a la realidad, y los efectos de luz resultan impresionantes cuando proyectan sombras o se cuelan entre las hojas de los árboles y arbustos.
Esta vegetación da todavía más sensación de estar viva cuando sopla el viento y los árboles se mecen al compás del aire, con movimientos suaves y rítmicos. Lo más sorprendente de todo es saber que no se limita sólo a los elementos cercanos al jugador, sino que, como se nos demostraría más tarde con un lanzacohetes, los árboles que puebla aquella montaña del fondo del escenario también sufren las consecuencias del violento impacto explosivo.
Otra muestra del realismo y de la física del juego, que mueve todo en tiempo real, la vemos ya en los últimos compases de la demostración: tras un pequeño incendio, la zona afectada mostrará marcas más que evidentes de la devastación; del mismo modo, la hierba queda aplastada y marcando el camino que hemos seguido con nuestro vehículo sobre ella. Por último, la clásica ala-delta, un bello viaje por los cielos de la Sabana, que permite disfrutar tranquilamente del paisaje, con elementos como animales bebiendo plácidamente en el río.
Far Cry 2 todavía se encuentra en una fase muy temprana de su desarrollo, y a pesar de la espectacularidad visual mostrada, le queda mucho para llegar a completar su principal atractivo, una historia envolvente. Sin embargo, la base resulta sorprendente, jugando con el realismo de una forma estupenda, capaz de ofrecer grandes secuencias de acción.
Esta vegetación da todavía más sensación de estar viva cuando sopla el viento y los árboles se mecen al compás del aire, con movimientos suaves y rítmicos. Lo más sorprendente de todo es saber que no se limita sólo a los elementos cercanos al jugador, sino que, como se nos demostraría más tarde con un lanzacohetes, los árboles que puebla aquella montaña del fondo del escenario también sufren las consecuencias del violento impacto explosivo.
Otra muestra del realismo y de la física del juego, que mueve todo en tiempo real, la vemos ya en los últimos compases de la demostración: tras un pequeño incendio, la zona afectada mostrará marcas más que evidentes de la devastación; del mismo modo, la hierba queda aplastada y marcando el camino que hemos seguido con nuestro vehículo sobre ella. Por último, la clásica ala-delta, un bello viaje por los cielos de la Sabana, que permite disfrutar tranquilamente del paisaje, con elementos como animales bebiendo plácidamente en el río.
Far Cry 2 todavía se encuentra en una fase muy temprana de su desarrollo, y a pesar de la espectacularidad visual mostrada, le queda mucho para llegar a completar su principal atractivo, una historia envolvente. Sin embargo, la base resulta sorprendente, jugando con el realismo de una forma estupenda, capaz de ofrecer grandes secuencias de acción.
Trailer
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Juego en movimiento
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